Las instrucciones para jugar a los dados, pueden ser "saltadas" simplemente probando sin tener que leer una entera guía para jugar, aún así conocer sus reglas es muy importante. Al comienzo el juego de los dados puede parecer muy complicado para quién es nuevo en el juego, para esto una importante solución es hacer práctica sin tener que gastar dinero, muchos casinos ofrecen mesas de juego gratuitos donde los jugadores pueden hacer práctica antes de comenzar a utilizar su dinero para sus apuestas.
Otra solución es aquella de utilizar un juego de craps sobre el mismo computer, por ejemplo un juego que utiliza la tecnología flash, para hacer práctica siempre sin tener que gastar dinero; no son difíciles de encontrar como se cree, muy seguido en los sitios online o en los blog donde se hablas de casinos o de juegos de azar, están estos juegos.
En verdad las reglas del Craps no son así difíciles de comprender como podría parecer a quién se acerca al juego por la primera vez. Quién es práctico del CRAPS las considera muy simples. ¿Pero cómo se juega a los dados?
Que las reglas sean tantas es innegable y eso no se discute. Cierto, no como en otros juegos como el fútbol o el baseball, sin duda un poco más de tantos otros juegos de azar como el Blackjack o la Roulette o el Bingo. Todavía, el hecho que sean numerosas no implica absolutamente que se trate de normas particularmente complejas.
Son reglas extremadamente mecánicas y repetitivas : esto explica porque quién recién empieza se queda sorprendido y perdido adelante de estas reglas, ya sea porque se usa de forma seguida términos ingleses que de primer impacto aumenta la confusión, mientras quién es experto al Craps no parece que esto le de miedo , y piensa que el reglamento es fácil de entender.
Ahora la primera cosa que tienes que hacer cuando comiences a jugar es esmerarte a memorizar bien la extensa lista de las reglas bases y después practicarlas, tal vez como hemos dicho antes con el juego gratuito en los casinos, así tu espíritu de observación unido a la experiencia les permitirá de jugar bien y sin miedo.
En el juego de los dados los jugadores hacen sus apuestas sobre el éxito de los tiros que se hacen , utilizando un par de dados de 6 lados, que al final de cada round entregadas al jugador siguiente pero en sentido antihorario.
Las principales apuestas que el jugador puede hacer y por ende las reglas fundamentales son : Pass line, Don't Pass Line, Come, Don't Come .
En el juego es posible hacer otros tipos de apuestas pero estas son las que dan mayor posibilidad al jugador de ganar y por eso se necesita limitarse a estas para tener buenos resultados de las propias jugadas al CRAPS.
¿Cómo se abre el juego del CRAPS?
Se comienza con un jugador (que en jerga técnica se llama SHOOTER), que hace el primer tiro, mientras los otros jugadores sentados en la mesa antes del tiro apuestan sobre los números que obtendrá. Todos los tipos de apuesta están basados sobre el total que darán los dos dados o sobre una especifica combinación del tiro. El primer tiro a dados viene llamado "come out" y las apuestas sobre él están definidas como "pass line" y son ganadoras si del tiro se obtiene 7 o 11, mientras se pierde si el "come Out " da como éxito 2,3 o 12.
Todos los otros números posibles que se consiguen desde el primer tiro ( 4, 5, 6, 8, 9, 10) representan el Punto: si el primer lanzador realiza el Punto, puede continuar a tirar hasta cuando no obtiene el número Punto o 7; de lo contrario el número Punto es totalizado antes del 7, todas las apuestas "Pass Line" ganan.
Si se juega el CRAPS online, al momento de comenzar a jugar, se abre un pop-up, en donde el jugador tiene que elegir el monto de la apuesta que tiene que llevar a la mesa de juego: así esta suma viene visualizada por el player al interno de la mesa como su monto de dinero disponible y actualizada al final de cada mano de juego, mientras el de la cuenta de juego viene visto en la lobby y modificado actualizándolo solo al final de la sección de juego.
Veamos en el detalle los tipos de apuestas base en el juego de los dados:
Pass Line
Esta apuesta viene hecha antes del primer tiro de los dados y el jugador apuesta sobre el hecho que con el primer tiro salga un puntaje de 7 o de 11, si sale duplica su apuesta. Si sale un puntaje de 2,3,o 12 se pierde, en caso que sale un puntaje de 4,5,6,8,9,10 se obtiene un punto.
El jugador con los dados deberá tirarlos de nuevo y si antes de poder hacer un 7 como puntaje saldrá de nuevo el puntaje que ha sido anotado como punto ganarás y duplicarás la apuesta inicial.
Don't Pass line
Es prácticamente la apuesta opuesta a la anterior, se apuesta sobre el hecho que al primer tiro salga un puntaje de 2,3,12. Si sale un puntaje que crea un punto en ese momento se quiere que salga un 7 lo antes posible.
Come
La apuesta COME es idéntica a la de PASSLINE pero al contrario de esta, que tiene que hacerla antes del tiro inicial de los dados, la apuesta COME viene hecha después del primer tiro de dados.
Don't Come
COME es fácil de entender, la apuesta DON'T COME es la apuesta Don't Pass Line hecha después del primer tiro de los dados.
Las cuotas de pago de las ganancias
Los pagos de los premios no son todos iguales: hay algunas apuestas que son pagadas más que otras, y otras menos. Considerando no solo las apuestas más simples, que estaría bien si se limitan los jugadores que no quieren arriesgar y los jugadores no expertos, estas son las relaciones de los pagos:
- ”Pass Line”, “Don't Pass Line” y “Don't Come”: 1 a 1;
- ”Pass”: 2 a 1 si el resultado es 4 o 10; 3 a 2 si es 5 o 9; 6 a 5 si es 6 o 8;
- “Don't pass”: 1 a 2 si el resultado es 4 o 10; 2 a 3 si es 5 o 9; 5 a 6 si es 6 o 8;
- ”Come”, “Dont'Come”, “Big 6” y “Big 8”: 1 a 1;
- “Place Win”: el pago depende del número que se apueste: para 6 y 8 7 a 6; para 5 y 9 7 a 5; para 4 y 10 9 a 5;
- “Place Lose”: También acá el pago depende de los números que haz apostados: para 6 y 8 4 a 5; para 5 y 9 5 a 8; para 4 y 10 5 a 11;
- “Buy”: el pago depende del número que haz apostado : para 6 y 8 6 a 5; para 5 y9 3 a 2; para 4 y 10 2 a 1;
- “Lay”: el pago depende del número que haz apostado: para 6 y 8 5 a 6; para 5 y 9 2 a 3; para 4 y 10 1 a 2;
- “Any 7” e “Any Craps”: 4 a 1;
- “Horn”: paga 15 a 1 para los números 3 y 11 y 30 a 1 para los números 2 y 12;
- “Hardway”: paga 7 a 1 sobre los números 4 y 10 y 9 a 1 sobre los números 6 y 8